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e-Learning
Anywhere & anytime
L'e-Learning soddisfa l'esigenza di rendere semplici, flessibili e personalizzabili le modalità di accesso all'apprendimento, accelerando i tempi con cui esso si crea, si codifica e si diffonde. e-Mentor risponde alle esigenze degli individui e delle organizzazioni con un’offerta che abbraccia tutte le componenti di un progetto di e-learning.
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EDUTAINMENT
Innovation at play
L'acquisizione di competenze è ancora in gran parte delegata al linguaggio scritto e parlato, mentre e-Mentor, in linea con le più moderne teorie sull'apprendimento, promuove lo sviluppo di abilità e conoscenze attraverso l'assioma gioco – sperimentazione – apprendimento.
Grazie all'esperienza maturata nell’ambito del media ed interaction design, e-Mentor progetta e sviluppa serious game e simulazioni interattive a supporto dell'acquisizione di competenze tecniche, relazionali ed organizzative, attraverso la componente ludica ed esperienziale.
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Mobile Apps
Learning on the move
Le moderne tecnologie mobili consentono la distribuzione multimodale di contenuti e servizi interattivi fruibili su device portatili come cellulari, smartphone, palmari, pocket PC, in modo geo-referenziato e contestualizzato, con importanti ricadute nei processi di apprendimento mediati dalle nuove tecnologie.
e-Mentor sfrutta le potenzialità del mobile computing per progettare soluzioni innovative per il learning on the move e offrire una gamma sempre più ampia di possibili scelte a coloro che desiderano fruire o erogare contenuti e servizi formativi interattivi.
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Web Applications
Social & Software Solutions
La diffusione dei sistemi di comunicazione etichettati come Web 2.0 ha ormai reso familiare l'utilizzo di servizi di comunicazione informali e destrutturati come i blog, i wiki, i social network e gli strumenti di collaborazione on-line.
A questi strumenti va il merito di aver trasformato gli utenti della rete da soggetti passivi e semplici fruitori, a protagonisti attivi delle dinamiche del web, autori di nuovi contenuti.
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